Upwork (oDesk, Elance). Какие проекты самые прибыльные?
Статья обновлена: Как зарабатывать много на Upwork?
Профессиональный уровень знаний в своей сфере еще не является залогом успеха на Upwork (oDesk, Elance). За одно и то же время два специалиста с разным уровнем знаний могут заработать совершенно разные суммы. Очень важно оценить возможную прибыль от проекта еще до начала переписки с клиентом. Возможно, даже не стоит тратить время на обсуждение ТЗ, если проект не сулит ничего хорошего.
На мой взгляд, даже самый интересный проект для меня как специалиста, может превратиться в ужасную работу, которую я буду делать через силу, если я буду считать, что мое вознаграждение не соответствует усилиям. Поэтому финансовая удовлетворенность так же важна, как и моральная.
Итак, для себя я выделил несколько типов проектов .
Краткосрочные — в эту категорию я отношу различные викторины, приложения-визитки, обертки для сайтов. В общем, практически все проекты, которые можно сделать меньше, чем за неделю, кроме описанных выше. Я считаю, что это категория самых низкооплачиваемых проектов . Во-первых, в основном заказы предлагают клиенты, у которых изначально маленький бюджет. Во-вторых, клиент очень часто думает, что за исходную сумму программист должен сделать over 9000 доработок, и это вполне нормально. Если вы откажитесь, то вас вполне могут шантажировать плохим отзывом. Средняя цена 100$ за проект . Проект делается от 3 до 7 дней. Но существует большая вероятность, что различные доработки затянуться еще на такой же срок.
С такими проектами в основном работают новички, потому что здесь не нужны особые знания, но можно заработать деньги, которые соответствуют навыкам. К примеру, я сделал один раз викторину для клиента, фактически в убыток себе, однако у меня остался шаблон для викторины, и теперь я всегда их беру, так как для того, чтобы переделать шаблон под нового заказчика, мне необходимо 1-2 дня. А цена все та же — 100$.
Краткосрочные(демо, макет, проверка прототипа) — мои самые любимые проекты . Заказчик хочет проверить новую идею или выйти на новую платформу, не уверен, нужна ему эта программа или нет. Примерно за 2 недели вам необходимо разработать пилотную версию продукта. Зачастую заказчик хочет продолжить работу над приложением, и тогда данный проект переходит в долгосрочную категорию, но с одним важным условием. Заказчик не хочет искать другого исполнителями, ему нужны ВЫ, а значит вы можете договориться о цене, которая устраивает вас. Стоит предостеречь, что в этой категории попадаются заказчики, которые могут не заплатить — внимательно смотрите на информацию о клиенте. Примерно 500$ за 2 недели. Потом 15-40$ в час.
Долгосрочные(новый продукт) — Похожи на категорию выше, однако без фазы прототипа. Мне кажется, что данный вариант не очень удобен, так как вы связываете себя обязательствами с людьми, с которыми никогда раньше не общались, возможно, вам придется отрабатывать обязательства и при этом быть в плохих отношениях с клиентом, что не есть хорошо. Плюс этой категории в том, что вам не нужно будет искать заказы ОЧЕНЬ долго. Примерно 15-40$ в час.
Долгосрочные(поддержка СВОЕГО существующего проекта ) — на мой взгляд, самая прибыльная категория. После завершения активной фазы разработки большого проекта , только вы можете эффективно поддерживать его, например, фиксить неожиданные баги и доделывать мелкие фичи. Здесь очень удобно устанавливать фиксированную цену в месяц на исправление ошибок и почасовую цену за новый небольшие фичи. Однако такой фокус работает только с fixed-price проектами , будет странно если вы работали почасово, а затем захотели N денег в месяц за баг фикс. Диапазон цен довольно большой. Для меня бывает 200-2000$ в месяц за исправление любых ошибок и стандартный рейт 30$ в час за новые фичи. Нужно заранее оговорить, что поддержка не входит в изначальную цену проекта . Если приложение сделано хорошо, с продуманной архитектурой, то исправлять баги и дописывать функционал можно очень быстро. Таким образом,можно получать деньги и тратить минимум своего времени.
Долгосрочные(поддержка уже существующего чужого проекта / влиться в команду) — зачастую это проекты с оплатой за часы, поэтому все зависит от того, как будут учитываться часы. Очень много времени уходит на различные митинги, email, работу с различными трэкерами. Если данное время не будет учитываться, то денег будет мало.
Отправить ответ